REGLAMENTO OFICIAL POOL COMBO-6
 
 
 
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Reglamento Oficial
solo faltas de bola blanca
 

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Reglamento oficial Pool Combo-6

Las reglas de juego de Pool Combo-6 est谩n regidas por el reglamento de la CSI (CueSports International), que puedes consultar en su totalidad, y en espa帽ol en www.buenabola.com.

 

21.1 El Juego

Combo-6聽es un juego de tiro anunciado jugado con una bola blanca y quince bolas objetivo numeradas del 1 al 15. El objetivo del juego es anotar una cantidad de puntos definida para ganar el juego. Restringiendo los tiros obvios se obliga a recurrir a tiros de combinaci贸n, carambolas, besos, a banda y traseros. Las bolas deben tirarse en orden ascendente, sin embargo tambi茅n se pueden tirar en orden descendente. Los diferentes tipos de tiros que se pueden realizar y el orden de tirar las bolas otorgan diferente cantidad de puntos para lograr los puntos requeridos para ganar el juego.

21.2 Preparando la mesa

Las bolas se colocan de la siguiente manera:

  • La bola 1 se coloca en el punto de centro de la mesa;
  • El resto de las bolas se colocan en orden ascendente a partir cualquier buchaca central y hacia cualquier direcci贸n deseada, colocando una bola en cada diamante de las bandas largas y una bola en el diamante central de las bandas cortas.

21.3 Requisitos para Saque/ Tiro de Apertura

  1. El jugador que realizara el tiro de saque/apertura se determina por tiro de acercamiento.
  2. Las zonas de saque son detr谩s del primer diamante de pie de mesa o cabeza de mesa, a elecci贸n del tirador.
  3. El saque se inicia con bola blanca en mano dentro de las zonas de saque. No es necesario cantar bola con el tiro de saque.
  4. La bola blanca tiene que tocar a la bola 1 o bola 15 cumpliendo las reglas de un tiro legal, si no, el saque es ilegal. Si no entronera una bola legalmente su turno termina.
  5. Si su saque es ilegal, su entrada termina y es falta. Su oponente entonces puede:
    • Aceptar la mesa en posici贸n con bola en mano en cualquiera de las zonas de saque;
    • Reponer las bolas y repetir el saque;
    • Solicitar que usted saque nuevamente.

21.4 Tiro Legal

Un tiro es legal si y solo si la bola blanca golpea primero la bola objetivo de menor o mayor numeraci贸n en la mesa y despu茅s de ese contacto;

  • Alguna bola objetivo es enbuchacada 贸,
  • Alguna bola objetivo 贸 la bola blanca toca banda.

21.5 Continuando la Partida / Puntuando

Solo puede puntuar a su favor con tiros legales. Cada jugador cuenta con diferentes tipos de tiros para obtener puntos a favor, los cuales pueden ser; 1 punto, 3 puntos 贸 6 puntos.

  1. Tiros Obvios
    • 3 puntos, si la bola anunciada es la de menor numeraci贸n en la mesa.
    • 1 punto, si la bola anunciada es la de mayor numeraci贸n.
    • Solo se pueden realizar 2 tiros obvios de manera consecutiva.
    • En cualquier momento despu茅s de entronerar alguna bola legalmente con alguno de los tiros que se mencionan a continuaci贸n, su cuenta de 2 tiros obvios vuelve a cero.
  2. Tiros a Banda y Traseros
  3. Tiros de Combinaci贸n y Besos
  4. Tiros de Carambola
    • 6 puntos, si entronera una bola anunciada mediante una carambola. (Ver "Tiro de Carambola")
    • Una carambola v谩lida es:
      • La bola blanca golpea una bola objetivo legal y posteriormente la bola blanca entronera la bola cantada, o golpea una o m谩s bolas antes de ser entronerada la bola cantada.

Despu茅s de entronerar una bola objetivo legalmente se debe indicar verbalmente o con gestos claros, los puntos obtenidos en el tiro para el correcto registro de los puntos.

La 煤ltima bola sobre la mesa siempre se considera 鈥渂ola de menor numeraci贸n鈥.

Las bolas saltadas fuera de la mesa y las entroneradas ilegalmente no son devueltas a la mesa, y no cuentan para el puntaje.

Cuando no entronere una bola legalmente, su turno termina.

21.6 Anunciando Bola y Buchaca

  • No tiene que anunciar tiros obvios; un tiro obvio solo se considera un tiro a buchaca sin duda o cuestionamiento por parte del oponente. (Ver "Tiro Obvio")
  • Cualquier tiro como a banda, trasero, combinaci贸n, carambola, beso, salto 贸 mass茅 no son tiros obvios, y no importa cuan obvio pueda considerarse debe anunciarse.
  • Sin importar el tipo de tiro a realizar, 煤nicamente es requisito anunciar la bola a entronerar y la buchaca.
  • Es responsabilidad del oponente prestar atenci贸n al juego y validar si el tiro realizado por el jugador es un tiro legal y no viola las reglas del juego, as铆 como conteo de tiros obvios consecutivos permitidos.

21.7 Saques Subsiguientes

Si se han agotado las bolas en la mesa y ning煤n jugador ha logrado los puntos requeridos para ganar el juego, se preparar谩 una nueva mesa y el saque corresponder谩 al jugador que est谩 en turno.

Una vez ganado un juego, el turno para sacar en un nuevo juego se determina por tiro de acercamiento.

21.8 Reservado para Uso Futuro

21.9 Tiros de Salto y Mass茅

Los tiros de salto y mass茅 est谩n permitidos, y tienen las mismas consideraciones para puntuar de acuerdo al tipo de tiro que se complete con su ejecuci贸n.

21.10 Penalizaci贸n / Faltas

Toda falta tiene una penalizaci贸n de 4 puntos que ser谩n sumados a la cuenta del oponente, y el oponente podr谩:

  • Aceptar la mesa en posici贸n si la bola blanca no fue entronerada 贸 saltada fuera de la mesa,
  • Tomar bola en mano detr谩s de las zonas de saque, 贸
  • Requerir que usted siga tirando aceptando mesa en posici贸n si la bola blanca no fue entronerada 贸 saltada fuera de la mesa, 贸 tomar bola en mano detr谩s de las zonas de saque si la bola blanca fue entronerada o saltada fuera de la mesa.

Una falta es:

  • Cualquier tiro no legal, seg煤n reglas generales y Combo-6.
  • Saltar cualquier bola fuera de la mesa y/o entronerar la bola blanca.
  • Golpear primero cualquier bola que no sea la de menor o mayor numeraci贸n en la mesa.
  • Realizar 3 tiros directos consecutivos: Si entronera la bola cantada en un intento de tiro utilizando banda, combinaci贸n o carambola que no se complete exitosamente, y en su defecto resulte en un tiro directo habiendo ya agotado sus dos tiros obvios permitidos.

21.11 Las Bolas Objetivo Est谩n en la Zona de Saque, con Bola en Mano en la Zona de Saque.

Cuando tiene bola en mano en zona de saque (Pie o cabeza de mesa) no se puede realizar tiro a una bola objetivo legal ubicada en la misma zona de saque. Puede elegir tirar desde otra zona de saque 贸 realizar un tiro de tal manera que la bola blanca salga primero de la zona de saque y pueda entonces regresar y golpear la bola objetivo.

21.12 Fin del Juego

El juego termina cuando un jugador alcance o supere los puntos definidos para ganar el juego.

Recomendaci贸n b谩sica 50 puntos.

 

Complementa tu conocimiento de reglas de juego consultando las [Reglas Generales de Billar Pool] en 隆Buena Bola!.

   

 

 
 
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